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幅広いシステム開発で利用されているC++。その強力な言語機能がなんといっても魅力です。しかし、多くの開発者が、開発に多くの時間と労力を割いており、非効率なコーディング作業に甘んじています。「C++の言語機能を100%活かしながら、もっと効率的な開発はできないものか?」そんな開発者の期待にC++Builderは応えてきました。「C++Builderファンページ」では、C++Builderの効率的なビジュアル環境を通じて、C++プログラマを応援します。
ハイライト
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こんにちは。伊賀敏樹です。いがぴょんの『C++言語入門 ~ C++Builderでビジュアルプログラミング』へようこそ。この入門記事では、エンバカデロ・テクノロジーズのC++Builder というツールを使って、コンピュータ・プログラミング言語 C++(シープラスプラス)を学んでいきます。
今回の記事では「はじめての C++ アプリケーション」を作って動かします。「とりあえず作って動かしてみる」ことが、新しいプログラミング言語を学ぶときの最初の一歩にふさわしいからです。C++Builder を使って、もっとも簡単な「はじめての C++ アプリケーション」を作って動かして、C++ の世界を体験してみましょう。
続きを読む - 第1回 | 第2回
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15年前のC++Builder入門書で紹介されていたクラシックなラケットゲームを、最新のC++Builder XE2とFireMonkeyフレームワークを使って再構築してみます。最新の開発環境を使うことで、改めてC++Builderのビジュアル開発の仕方を理解するとともに、旧バージョンとの違いも明らかになるでしょう。
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C++Builder XE2(およびDelphi XE2)に搭載されたFireMonkeyフレームワークを用いれば、アプリケーションに簡単にアニメーション効果を追加することができます。今回は、このアニメーション効果を利用して、ちょっと面白いアプリケーションを作成してみました。
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チュートリアル
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皆さんは、C++プログラミングをどのように行っていますか?エディタによる開発、統合開発環境による開発。現在では、フリーのものも含めて、さまざまなツールがあり、開発を効率化していくことができます。でも、Visual Basicのようにマウスによるドラッグ&ドロップ操作でユーザーインターフェイスやデータベースアクセスを定義できればもっと楽だと思いませんか?
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ビデオ
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第24回 エンバカデロ・デベロッパーキャンプの人気セッション。 待ちに待ったC++Builder 64bit版。このセッションでは最新のC++コンパイラを使いながら、C++11で利用できるようになった様々な言語機能や新しいBoost/STLライブラリについてデモを交えて解説いたします。C++開発環境に興味のある方必見。
ビデオを見る - Part 1 | Part 2
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C++Builderに新たに加わった64-bit Windowsオプション。新しい64-bitコンパイラは、将来のコンパイラ拡張を見据えた新しいアーキテクチャを採用しています。このセッションでは、C++Builder 64-bitコンパイラに関する詳細をC++開発者向けに解説します。<ビデオを見る>
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DataSnapモバイルコネクタを用いれば、Delphi/C++で実装されたDataSnapサーバーにアクセスするAndroid、BlackBerry、iPhone、Windows Phone 7用のモバイルクライアントを構築できます。<ビデオを見る>
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最近の記事
エンバカデロでは、C++プログラミングに関連する数多くの技術記事、ビデオなどを公開しています。以下は、Facebookの「C++Builderファン」ページで紹介している新着記事です。
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