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C++Builder Häufig gestellte Fragen

Schnelles, integriertes Entwerfen und Entwickeln moderner Anwendungen

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C++Builder – FAQ

C++Builder ist das preisgekrönte Toolset zur schnellen C++-Anwendungsentwicklung für die native Entwicklung unter Windows und Mac sowie für mobile Geräte mit einer breiten Cloud- und IoT-Unterstützung. C++Builder verfügt über eine aktualisierte CLANG 3.3- und C++11-Unterstützung mit den schnellsten Entwicklungstools für Windows 10 und für eine geräteübergreifende Anwendung. C++ Builder ist Ihre optimale Wahl für ein ultra-schnelles Enterprise Strong Development™. Sie erhalten mehr Arbeitsspeicher für große Projekte, eine erweiterte Mehrfach-Bildschirmunterstützung, einen verbesserten Objektinspektor und vieles mehr. Mit C++Builder wird die Entwicklung und Bereitstellung für verschiedene Desktop-, Cloud-, Datenbank- und mobile Plattformen – inklusive 32-Bit- und 64-Bit-Windows 10 – um das 5-fache beschleunigt!

C++Builder – Die Standard C++-Plattform zur Anwendungsentwicklung für Windows 10, Mac, mobile Geräte und das IoT.

C++Builder enthält ein umfangreiches Paket von zusätzlichen Tools, mit denen Sie über mehr Möglichkeiten denn je verfügen. Dabei handelt es sich um spezielle Editionen der Tools, die für die Integration in C++Builder erstellt wurden, die Features können sich deshalb von den kommerziellen Versionen unterscheiden.

  • Die FastReport VCL 4-RAD Edition und FastReport FireMonkey Embarcadero Edition von Fast Report ermöglichen das schnelle Entwerfen und Erstellen von Reporten.
  • TeeChart Standard von Steema bietet schnell und einfach zu verwendende Diagrammkomponenten.
  • Mit den Protokolltools von CodeSite Express können Sie Qualitätsanwendungen erstellen
  • AQtime Standard von SmartBear für ein Performance-Profiling
  • Mit Beyond Compare Text Compare können Sie Unterschiede zwischen Quelldateien ermitteln.
  • IntraWeb von Atozed ermöglicht das Erstellen von Webanwendungen in der gleichen Art wie Sie C++Builder-Anwendungen entwickeln.

C++Builder ist verfügbar in Deutsch, Englisch, Französisch und Japanisch. Bei der Installation lässt sich eine beliebige Kombination von Sprachen wählen, zwischen denen Sie auf einfache Weise in der IDE wechseln können.

Beim Embarcadero Vertrieb, einem unserer empfohlenen Partner oder online im Embarcadero Shop können Sie sich über die Preise von C++Builder informieren und das Produkt erwerben..

Das erste Jahr der Update Subscription ist im Kauf Ihres C++Builder-Produkts enthalten. Mit der Update Subscription erhalten Sie ein Jahr lang Upgrades (einschließlich Hauptversionen) und eine bestimmte Anzahl von Supportvorfällen. See für weitere Informationen.

Mit Update Subscription erhalten Sie die neuesten Feature-Updates und Upgrades, sobald diese veröffentlicht werden. Die mobile Funktionalität in C++Builder kann häufige Upgrades und Feature-Updates enthalten. Update Subscription ist in der Regel der kostengünstigste Weg, um mit den neuesten Versionen auf dem neuesten Stand zu bleiben.

Updates und zusätzliche Software für Benutzer von C++Builder finden Sie auf der Download-Seite für registrierte Benutzer unter http://cc.embarcadero.com/reg/c_builder. Benachrichtigungen über diese Upgrades erfolgen per E-Mail. Die Upgrades können dann über die Website des Wartungsportals entsprechend den Anweisungen in der E-Mail heruntergeladen werden.

C++Builder ist in vier Editionen verfügbar - Community, Professional, Enterprise und Architect. Erläuterungen zu den Unterschieden der einzelnen Editionen finden Sie unter C++Builder - Produkteditionen und in der Feature-Matrix.

Weitere Informationen zu den neuesten Features in C++Builder finden Sie auf der Seite Neuerungen und in der Feature-Matrix.

C++Builder ist mit verschiedenen Lizenzoptionen verfügbar:

  • Individuell benannte Benutzerlizenzen, die über eine elektronische Softwarezustellung (ESD) als Download und mit Seriennummer übermittelt werden. Vergünstigte 5er-Pakete und 10er-Pakete sind außerdem verfügbar.
  • Benannte Netzwerk- und personenungebundene Lizenzen, die die zusätzliche Flexibilität für die Verwaltung von Lizenzen auf einem Lizenzserver plus Softwarebereitstellung bieten.
  • Durch Flexera FlexNet verwaltete Netzwerklizenzen sind auf der Basis gesonderter Anfragen verfügbar
  • Individuelle akademische Lizenzen für Studierende und Lehrpersonal sowie Mengenlizenzen für eine Gruppennutzung.

Ja, 10.1 Berlin und frühere Versionen sind in Ihrem Kauf von 10.2 enthalten. Unter C++Builder - Frühere Versionen finden Sie weitere Details.

Nein. Diese sind integraler Bestandteil Ihrer Lizenz und mit Ihrem Benutzerkonto verknüpft. Sie können nicht weitergegeben oder verkauft werden.

Ihre frühere Versionslizenz und die Lizenz, auf die Sie ein Upgrade durchführen, werden als eine benannte Benutzerlizenz behandelt, die beide Versionen umfasst. Wenn Sie bereits über eine frühere Version verfügen und auf der Webseite dieselbe Versionslizenz anfordern, erhalten Sie nur wieder Ihre vorhandene Seriennummer.

Einige dieser älteren Produkte sind nur als Professional- und Enterprise-Editionen verfügbar.

Wir können nicht garantieren, dass die älteren Versionen unbegrenzt zur Verfügung stehen. Deshalb sollten Sie Ihre früheren Softwareversionen und Lizenzen innerhalb von 180 Tagen herunterladen.

Die früheren Versionen sind vorhanden in Deutsch, Englisch, Französisch und Japanisch. Für die Versionen 2007 und später gibt es einen Download und Sie wählen dann die gewünschte Sprache bei der Installation. Für die Version 6 ist ein eigener Download für jede lokalisierte Version verfügbar.

Die akademische Edition steht nur für die Ausbildung in einem akademischen Rahmen und für Lerngruppen zur Verfügung. Ausbildungsinstitutionen dürfen die akademische Version nicht für die Erstellung von Software zur Anwendung in der jeweiligen Institution einsetzen. Für akademische Produkte ist kein Upgrade auf eine kommerzielle Lizenz möglich.

Liste der unterstützten VersionenListe der unterstützten Versionen finden Sie die aktuellen Informationen zu den einzelnen Versionen.

Es könnte für einige Kunden verwirrend sein, wenn sie C++Builder erwerben und sieben unterschiedliche Seriennummern und Download-Links erhalten. Wir haben versucht, es einfach zu halten, indem wir nur die Lizenz für die erworbene Version ausliefern und Ihnen die Möglichkeit bieten, die anderen Lizenzen bei Bedarf anzufordern.

Version 2006 enthält lizenzierten Code von Drittanbietern, den wir nicht mehr weitergeben können. C++Builder 6 und frühere Versionen wurden vor einigen Jahren eingestellt und es gibt keine Pläne, sie wieder zu aktivieren.

Diese Version verwendet eine frühere Version unserer Lizenzierungstechnologie.

Ja. Wenn das Produkt zum ersten Mal ausgeführt wird, öffnet sich eine kleine Anwendung für die Registrierung. Ist diese Registrierung durchgeführt und Ihr Produktschlüssel überprüft, dann wird Ihr Produkt registriert und installiert.

InterBase 2017 Developer Edition ist InterBase 2017 Server, lizenziert für bis zu 20 Benutzer (80 Datenbankverbindungen). Die InterBase-Software wird automatisch mit der Standardinstallation von C++Builder installiert und mit Ihrer C++Builder-Seriennummer lizenziert. Eine Entwicklerlizenz für InterBase ToGo ist ebenfalls in Ihrer C++Builder-Lizenz enthalten. Sie können InterBase ToGo für Testzwecke bereitstellen und dafür die Seriennummer für den Bereitstellungstest verwenden, die in Ihrer Bestell-E-Mail für C++Builder enthalten ist. Dies ist nicht für Netzwerklizenzbenutzer verfügbar.

Für die Bereitstellung von Anwendungen mit InterBase bietet Embarcadero verschiedene Editionen (Desktop, Server und ToGo) und Lizenzierungsoptionen (flexible Serverlizenzierung, Multi-Packs und OEM-Lizenzierung). Weitere Informationen erhalten Sie beim Embarcadero-Vertrieb oder bei Embarcadero-Partnern. Die genauen Lizenzbestimmungen finden Sie in der Datei license.rtf von C++Builder.

Der Exportstatus für die RAD Studio IDE und C++Builder ist 5D992C – Mass Market

Das Open-Source-Projekt finden Sie unter http://sourceforge.net/projects/radstudioverins/. Das Repository für den Open-Source-Code ist nach der Anmeldung bei der SourceForge-Webseite im Register „Code“ oder unter https://svn.code.sf.net/p/radstudioverins/code/trunk/ verfügbar.

Features zur mobilen Entwicklung für iOS sind in den folgenden Editionen von C++Builder verfügbar:

  • Community (Infos zu der eingeschränkten kommerziellen Lizenz finden Sie in den EULA)
  • Professional
  • Enterprise
  • Architect

Features zur mobilen Entwicklung sind auch in sämtlichen Editionen von Embarcadero RAD Studio enthalten.

Mobile Konnektoren von DataSnap sind in der Enterprise-Edition und höher verfügbar.

Bei der Entwicklung für iOS benötigen Sie auch einen Mac-Computer für die Entwicklung und die Ausführung im Simulator. Zum Testen und zur Bereitstellung für iOS-Geräte ist ein Apple-Entwicklerkonto erforderlich. Weitere Informationen dazu finden Sie in der Online- und Produktdokumentation.

FireDAC bietet eine einfach zu bedienende, hochleistungsfähige und geräteübergreifende Datenbankkonnektivität für Delphi, C++Builder und RAD Studio. Mit seiner leistungsstarken universellen Architektur ermöglicht FireDAC einen nativen Direktzugriff von Ihren Windows-, iOS- und OS X-Anwendungen aus auf Oracle, SQL Server, InterBase, DB2, Firebird, SQLite, IBLite, MySQL, PostgreSQL, SQL Anywhere, Advantage DB, Access, Informix, DataSnap und vielen mehr. Zusätzlich zur herausragenden Geschwindigkeit und zum universellen Zugriff unterstützt FireDAC auch herstellerspezifische Datenbank-Features sowie eine Bereitstellung auf mehreren Clientbetriebssystemen und Geräteplattformen.

FireDAC ist Bestandteil der Produktinstallation. Die Features sind je nach Edition unterschiedlich mit lokaler/eingebetteter Datenbankkonnektivität zur Auswahl von Datenbanken in der Professional-Edition und lokaler/eingebetteter plus Unternehmensdatenbankkonnektivität in der Enterprise-Edition oder höher. Weitere Informationen dazu finden Sie unter http://www.embarcadero.com/de/products/rad-studio/firedac.

Ja. Sie können Anwendungen in dem Windows-Betriebssystem entwickeln, das am geeignetsten für Sie ist, also mit Windows 10, Windows 8, Windows 7, Server 2016, Server 2012 oder Server 2008.

Die mobilen Konnektoren von DataSnap erzeugen einen Konnektivitätscode, der sich in mobile Anwendungen für iOS, Android, BlackBerry und Windows Phone 7 einbinden lässt. Dabei entwickeln Sie Ihre mobilen Anwendungen mithilfe der Standardentwicklungstools und -sprachen für jede einzelne Plattform wie Objective C mit der Xcode-IDE für iOS, Java für Android und BlackBerry oder Silverlight für Windows Phone 7. Anschließend verwenden Sie den mobilen Konnektorcode von DataSnap zur Herstellung der Konnektivität zu Ihrem nativen C++Builder- oder Delphi-DataSnap-Server.

Die neuesten unterstützten Plattformen und Installationsanforderungen finden Sie unter Unterstützte Plattformen und Geräte .

Die neuesten unterstützten Plattformen und Installationsanforderungen finden Sie unter Unterstützte Plattformen und Geräte .

Wegen der Verwendung von Unicode als Standard-String-Typ können Anwendungen, die mit C++Builder 2009 oder später erstellt wurden, nicht auf Windows 98, 95 und ME ausgeführt werden. Diese Betriebssysteme unterstützen keine Unicode-Strings, ihre Unterstützung wurde von Microsoft eingestellt.

Mit C++Builder 2009-XE2 und der VCL entwickelte Anwendungen lassen sich auf Windows 2000 und später ausführen. Anwendungen, die mit C++Builder XE3-XE5 erstellt wurden, können unter Windows XP oder später ausgeführt werden. Anwendungen, die mit C++Builder XE6 oder höher erstellt wurden, können unter Windows 7 oder später ausgeführt werden.

Die neuesten unterstützten Plattformen und Installationsanforderungen finden Sie unter Unterstützte Plattformen und Geräte .

Sie können mit einem Online-Service wie MacinCloud OS X-Apps ausführen, die mit C++Builder erstellt wurden. Für einen iOS-Gerätetest ist ein physischer Mac-Computer erforderlich.

Ja. Es lässt sich eine einzige Anwendung erstellen und diese für Windows und OS X bereitstellen. Sie haben auch die Möglichkeit, eine mobile iOS- oder Android-App auf der Grundlage derselben Codebasis zu entwickeln.

Der überwiegende Teil von vorhandenem Code funktioniert problemlos mit dem neuen UnicodeString. Programmcode, der auf der Ebene von Bytes String-Daten bearbeitet oder der Daten in String-Variablen übergibt, muss eventuell überprüft und vielleicht für die neuen Zeichengrößen der Unicode-String-Daten aktualisiert werden. Weitere Informationen zum Wechsel von vorhandenem Code auf Unicode finden Sie in der Dokumentation und im Embarcadero Developer Network.

Ja, das sollte möglich sein, abhängig von den installierten Komponenten, die von Ihren Projekten benötigt werden. C++Builder verwendet das MSBuild-System für die Build-Engine und erfordert so eine neue Projektdatei, wenn Sie ein Upgrade von der Version 2007 oder früher durchführen. Jedoch aktualisiert die IDE Ihre Projekte nahtlos auf das neue Format.

Nein. C++Builder ergibt natives Windows und OS X. Sie können .NET-Assemblys als COM-Objekte importieren, aber der von C++Builder produzierte Code ist rein nativer Code.

Für einen Teil der Funktionalität der IDE sind diese Software-Pakete erforderlich.

Nein. Mit C++Builder erstellte Anwendungen erfordern keine .NET-Laufzeitunterstützung. Das Produkt erstellt nativ kompilierte Windows-Anwendungen auf der Basis der Windows-API.

Die Datenmodellierung und Visualisierung von ER/Studio Developer Edition in C++Builder Architect ist ein Teil des kompletten ER/Studio. C++Builder Architect enthält nicht die Metadaten-Import-/Exportfunktionen oder den Zugriff auf die Team-Repository-Server von ER/Studio. Es verfügt über eine begrenzte Reportfunktionalität (nur HTML). Die ER/Studio-Funktionalität in C++Builder Architect unterstützt eine bestimmte Gruppe von Datenbanken entsprechend jenen, die von dbExpress unterstützt werden, während die kompletten ER/Studio-Produkte flexible Konfigurationen für diese Datenbanken und mehr ermöglichen.

Ja, es gibt keine Probleme bei der gemeinsamen Installation von C++Builder mit früheren Versionen von RAD Studio, C++Builder und Delphi.

Ja, der neue 64-Bit-Windows-Compiler ist in C++Builder verfügbar.

Die Seite mit C++Builder 64-Bit-Informationen enthält Videos, Hinweise, Ressourcen und Tipps für das Erstellen von 64-Bit-Anwendungen mit C++Builder.