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C++Builder Preguntas Frecuentes

Diseño y desarrollo rápido e integrado para aplicaciones modernas

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Preguntas Frecuentes de C++Builder

C++Builder es un conjunto de herramientas galardonado para el rápido desarrollo de aplicaciones C++ nativas para Windows, Mac y móviles, con amplia compatibilidad de nube e IoT. Cuenta con soporte actualizado para CLANG 3.3 y C++11, con las más rápidas herramientas de desarrollo para Windows 10 y multidispositivo. C++Builder es tu opción para un desarrollo utrarrápido con Enterprise Strong Development™. Aprovecha más memoria para proyectos más grandes, soporte extendido para múltiples monitores, un Inspector de objetos mejorado y mucho más. C++Builder es 5 veces más rápido en el desarrollo y la implementación para múltiples plataformas móviles, de escritorio, nubes y bases de datos, incluido Windows 10 de 32 bits y 64 bits.

C++Builder – La plataforma C++ estándar para desarrollar aplicaciones para Windows 10, Mac, móviles e IoT.

C++Builder incluye un conjunto integral de herramientas adicionales que te ayudarán a producir como nunca antes. En general, se trata de ediciones especiales de las herramientas creadas para el paquete de C++Builder y las características pueden diferir de las versiones comerciales completas.

  • FastReport VCL RAD Edition y FastReport FireMonkey Embarcadero Edition de Fast Reports para que puedas diseñar y generar informes rápidamente.
  • TeeChart Standard de Steema ofrece componentes de gráficos rápidos y fáciles de usar
  • Herramientas de registro CodeSite Express para crear aplicaciones de calidad.
  • AQtime Standard de SmartBear para crear perfiles de rendiemiento.
  • Beyond Compare Text Compare te permite identificar diferencias entre los archivos fuente.
  • IntraWeb de Atozed para crear aplicaciones web de la misma forma en que creas aplicaciones C++Builder.

C++Builder está disponible en inglés, francés, alemán y japonés. El instalador te permite seleccionar cualquier combinación de idiomas y es fácil cambiar de idioma desde el IDE.

Puede ver los precios y comprar C++Builder en el Departamento de Ventas de Embarcadero, uno de nuestros socios valiosos, o en nuestro Embarcadero Shop.

Puedes adquirir la Update Subscription (Suscripción a actualizaciones) al momento de comprar tu producto o actualización de C++Builder. Update Subscription te brinda un año de actualizaciones (incluidos los lanzamientos de versiones principales) y cubre una cantidad específica de incidentes de soporte. Para más información, consulta el menú desplegable de Soporte en nuestro sitio web.

Con Update Subscription, obtendrás las últimas actualizaciones de funciones y upgrades de productos al momento de su lanzamiento. La función móvil de C++Builder recibirá actualizaciones de funciones y upgrades con frecuencia. Update Subscription es en general la manera más efectiva y económica de mantenerse actualizado con las últimas versiones.

Las actualizaciones y otro software para usuarios de C++Builder se encuentran disponibles en la página para usuarios registrados, en http://cc.embarcadero.com/reg/c_builder. Las notificaciones de dichas actualizaciones se envían por correo electrónico y se pueden descargar a través del portal de mantenimiento, siguiendo las instrucciones suministradas en el correo electrónico.

C++Builder está disponible en cuatro ediciones – Community, Professional, Enterprise y Architect. Consulta la página Ediciones de C++Builder y la Matriz de Características para ver las diferencias entre ediciones.

Para más información sobre las nuevas características de C++Builder, visita la página Lo nuevo y la Matriz de Características.

C++Builder posee múltiples opciones de licencia, entre ellas:

  • Licencias para usuarios individuales que se otorgan mediante entrega electrónica de software (ESD) en la forma de una descarga y con un número de serie. También hay paquetes de 5 y 10 licencias con descuento.
  • Licencias de usuario simultáneo y de nombre de red brindan mayor flexibilidad ya que permiten su administración en un servidor de licencias además del aprovisionamiento de software.
  • Licencias de red administradas por Flexera FlexNet están disponibles mediante una solicitud especial.
  • Licencias de uso académico individual para estudiantes y educadores, además hay licencias por cantidad para uso en aulas.

Sí, 10.1 Berlín y más abajo están incluidos en su compra 10.2. Consulte la página web de página web de Versiones anteriores de C++Builder para obtener más detalles.

No. Se consideran parte de tu licencia y están vinculadas a tu cuenta de usuario. No se pueden transferir ni vender.

Tu licencia para la versión anterior y la versión a la que actualices se consideran como una misma licencia de usuario para ambas versiones. Si ya posees una versión anterior y solicitas una licencia para la misma versión anterior desde la página web, recibirás el mismo número de serie.

Algunos de esos productos anteriores sólo están disponibles en sus ediciones Professional y Enterprise.

No podemos garantizar que las versiones anteriores estén disponibles por tiempo indeterminado, por lo tanto, deberías descargar todo software anterior y sus respectivas licencias dentro de los 180 días.

Las versiones anteriores están disponibles en inglés, francés, alemán y japonés. Para las versiones de 2007 en adelante hay una descarga única desde donde puedes seleccionar el idioma al momento de la instalación. Para la versión 6, hay una descarga por separado para cada idioma.

La edición Academic es únicamente para uso en entornos educativos. Las instituciones educativas no pueden utilizar la versión académica para crear software para uso dentro de su institución. Los productos académicos están excluidos de los precios de actualización de licencias comerciales.

Consulta la Lista de versiones con soporte para obtener la última información de cada versión.

Para algunos usuarios, podría causar confusión recibir siete números de serie y enlaces de descarga junto con la compra de C++Builder. Tratamos de simplificar las cosas, por eso solamente enviamos la licencia de la versión que compres y brindamos la posibilidad de solicitar las otras licencias según la necesidad.

La versión 2006 incluía código con licencia de terceros que ya no está disponible para su envío. Los productos C++Builder 5 y anteriores fueron discontinuados hace años y no tenemos previsto relanzarlos.

Esa versión utilizaba una versión anterior de nuestra tecnología de licencias.

Sí. Al ejecutar el producto por primera vez, se abrirá una pequeña aplicación que te solicitará registrar el producto. Una vez que lo hagas y que se valide la clave del producto, el producto quedará registrado e instalado.

InterBase 2017 Developer Edition tiene licencia del Servidor InterBase 2017 para hasta 20 usuarios (80 conexiones a base de datos). El software InterBase se instala de manera automática mediante una instalación predeterminada de C++Builder y la licencia para C++Builder se activa con tu número de serie. La licencia de C++Builder también incluye una licencia para InterBase ToGo. Puedes implementar InterBase ToGo como prueba utilizando el número de serie de InterBase ToGo Test Deployment que se incluye en el correo electrónico de entrega del pedido de C++Builder. Esta opción no está disponible para los usuarios con licencia de red.

Cuando estés listo para implementar aplicaciones utilizando InterBase, Embarcadero te ofrece una variedad de ediciones (de Escritorio, Servidor y To-Go) y de opciones de licencias (licencias flexibles de servidor, multi-packs y licencias OEM) para elegir. Comunícate con el departamento de ventas de Embarcadero o con sus asociados para más información. Consulta los términos de la licencia en el archivo license.rtf de C++Builder, para más detalles.

El estado de exportación para RAD Studio IDE y C++Builder es 5D992C - Mass Market

El proyecto de código fuente es http://sourceforge.net/projects/radstudioverins/. El repositorio de código fuente se encuentra bajo la pestaña "Code", al iniciar sesión en el sitio web de SourceForge o en https://svn.code.sf.net/p/radstudioverins/code/trunk/.

Funciones de desarrollo móvil para iOS disponible en las siguientes ediciones de C++Builder:

  • Community (se aplica una licencia comercial limitada, consulte el EULA)
  • Professional
  • Enterprise
  • Architect

Las funciones de desarrollo móvil también se incluyen en todas las ediciones de RAD Studio de Embarcadero.

Conectores móviles DataSnap disponibles en edición Enterprise y superior.

Al desarrollar para iOS necesitarás también un equipo Mac con un simulador de ejecución y desarrollo. Necesitarás una cuenta Apple Developer para la prueba e implementación en dispositivos iOS. Más detalles disponibles en la documentación en línea y del producto.

FireDAC brinda conectividad empresarial multidispositivo de alto rendimiento a bases de datos de manera fácil para Delphi, C++Builder y RAD Studio. Gracias a su potente arquitectura, FireDAC te permite acceder directamente desde tus aplicaciones a Windows, iOS y OS X a Oracle, SQL Server, InterBase, DB2, Firebird, SQLite, IBLite, MySQL, PostgreSQL, SQL Anywhere, Advantage DB, Access, Informix, DataSnap y más. Además de la impresionante velocidad y el acceso universal, FireDAC también es compatible con características específicas de las bases de datos de los proveedores y posibilita la implementación entre múltiples sistemas operativos de cliente y plataformas de dispositivos.

FireDAC se incluye como parte de la instalación. Las características varían según la edición, ya sea con conectividad local/integrada a determinadas bases de datos en la edición Professional o con conectividad local/integrada más base de datos empresarial. Más información disponible en http://www.embarcadero.com/products/rad-studio/firedac.

Sí. Puedes desarrollas aplicaciones en el sistema operativo de Windows que te resulte más productivo; puedes elegir los sistemas operativos que desees para las desarrollar aplicaciones (Windows 8, Windows 7, Windows 10, Server 2016, Server 2012 o Server 2008)

La característica de Conectores DataSnap para dispositivos móviles genera código de conectividad que puedes agregar a las aplicaciones móviles para iOS, Android, Blackberry y Windows Phone 7. Puedes desarrollar tus aplicaciones móviles con herramientas y lenguaje de desarrollo estándar para cada plataforma, como y Objective C con Xcode IDE para iOS, Java para Android y Blackberry o Silverlight para Windows Phone 7. Luego, utilizas el código del Conector DataSnap para dispositivos móviles para lograr la conectividad con tu servidor DataSnap en Delphi o C++Builder.

Para conocer las últimas plataformas compatibles y los requisitos de instalación, consulte Documento de plataformas y dispositivos admitidos .

Debido al uso de Unicode como tipo de cadena predeterminado, Windows 98, 95 y ME no podrán ejecutar aplicaciones creadas con C++Builder 2009 o superior. Estos sistemas operativos no son compatibles con cadenas Unicode y Microsoft dejó de brindar soporte para tales.

Las aplicaciones creadas con C++Builder 2009-XE2 y VCL se pueden ejecutar en Windows 2000 o superior. Las aplicaciones creadas con C++Builder XE3-XE5 se pueden ejecutar en Windows XP o superior. Las aplicaciones creadas con C++Builder desde XE6 en adelante se pueden ejecutar en Windows 7 o superior.

Puedes utilizar un servicio online como MacinCloud para ejecutar las aplicaciones para OS X que crees con C++Builder. Es necesario el acceso a un equipo Mac físico para las pruebas de iOS en el dispositivo.

Sí. Puedes crear una sola aplicación e implementarla en Windows o en OS X. También puedes crear aplicaciones móviles para iOS y Android a partir de un mismo código fuente.

La mayoría del código existente funcionará sin problemas con el código UnicodeString predeterminado. El código que realiza manipulación de datos de cadena a nivel de bytes o que contiene datos en variables de cadenas posiblemente deba ser analizado y actualizado con respecto al nuevo tamaño de los caracteres inherentes a los datos de las cadenas Unicode. Para más información, consulta la documentación y Embarcadero Developer Network donde encontrarás información sobre la migración de código existente a Unicode.

Sí, deberías poder hacerlo, dependiendo de los componentes instalados necesarios para tus proyectos. C++Builder utiliza el sistema MSBuild para el motor de construcción y por lo tanto, se requiere un archivo de proyecto nuevo si actualizas desde la versión 2007 o anterior. No obstante, el IDE actualizará tus proyectos al nuevo formato sin inconvenientes.

No. C++Builder produce aplicaciones nativas para Windows y OS X. Puedes importar ensamblados .NET como objetos COM, pero el código que produce C++Builder es estrictamente nativo.

Algunas de las funciones del IDE necesitan estos paquetes de software.

No. Las aplicaciones realizadas con C++Builder no necesitan soporte de runtime .NET. El producto produce aplicaciones nativas compiladas para Windows basadas en la API de Windows.

El modelado y la visualización de datos de ER/Studio Developer Edition en C++Builder Architect es un subconjunto de la versión completa de ER/Studio. C++Builder Architect no posee capacidades de importación/exportación de metadatos o acceso a los servidores de equipo repositorios ER/Studio. Sus funciones de informe son limitadas (HTML únicamente). Las funciones de ER/Studio en C++Builder Architect son compatibles con un conjunto específico de bases de datos como las compatibles con dbExpress, mientras que la versión completa de los productos ER/Studio ofrecen flexibilidad en la configuración de dichas bases de datos y más.

Sí, C++Builder puede coexistir con versiones anteriores de RAD Studio, C++Builder y Delphi.

Sí, el compilador para Windows de 64 bits está incluido en C++Builder.

La página de información de C++Builder en 64 bits contiene videos, información, recursos y consejos sobre la creación de aplicaciones de 64 bits con C++Builder.